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RX 9070 e RTX 5070 - Finalmente la concorrenza nel mercato delle schede grafiche di fascia media
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RX 9070 e RTX 5070 - Finalmente la concorrenza nel mercato delle schede grafiche di fascia media
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Infine, la concorrenza nel mercato delle schede grafiche di fascia media
GeForce RTX 5070: la tecnologia multi-frame-gen di DLSS 4 è davvero vincente
La nuova funzionalità Multi Frame Generation (MFG) di DLSS 4 può inserire fino a tre frame generati dall'intelligenza artificiale tra due frame "normali", portando il frame rate e la qualità visiva a un livello completamente nuovo. Questa innovazione è davvero rivoluzionaria. Grazie alla GeForce RTX 5070, anche un gioco poco fluido come Star Wars Outlaws diventa fluido tanto quanto il leggendario Doom 2016.
La RTX 5070 è la scheda ideale per MFG sotto molti aspetti. Poiché i frame AI inseriti da MFG non rispondono agli input, potresti riscontrare una latenza maggiore rispetto a un gioco con lo stesso frame rate senza MFG. Se un gioco gira a circa 60 FPS prima di attivare MFG, l'esperienza di gioco nei giochi per giocatore singolo è generalmente buona e visivamente sbalorditiva.

Nelle applicazioni grafiche raster classiche, la GeForce RTX 5070 è solo leggermente più potente della GeForce RTX 4070 Super. In questo caso d'uso l'aumento delle prestazioni è molto piccolo. Solo attraverso l'impiego del DLSS 4 supportato dall'intelligenza artificiale si può ottenere un vantaggio evidente. Nei giochi che sfruttano al meglio il DLSS, la RTX 5070 può offrire prestazioni in media fino al 10% superiori. Tuttavia, questi vantaggi non si basano sulle pure prestazioni hardware, bensì sull'ottimizzazione algoritmica. Nella risoluzione nativa Ultra HD, la scheda non soddisfa le aspettative a causa della VRAM e della larghezza di banda di memoria limitate e non dovrebbe essere utilizzata senza supersampling.
Questa attenzione al MFG è particolarmente evidente in giochi come Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2, che beneficiano enormemente del DLSS 4. Senza il supporto dell'IA, tuttavia, l'aumento delle prestazioni rispetto alla RTX 4070 Super rimane marginale.
La RTX 5070 dimostra che NVIDIA si sta concentrando sempre di più sulle tecniche di rendering basate sull'intelligenza artificiale per migliorare le prestazioni sperimentate dall'utente, anziché aumentare significativamente le pure prestazioni hardware.
Radeon RX 9070 16 GB e Radeon RX 9070 XT 16 GB: AMD contrattacca
AMD torna sul mercato delle schede grafiche da gaming di fascia alta e sta facendo colpo. Nonostante le voci secondo cui le schede di fascia alta non saranno più prodotte, AMD presenta due schede di successo con tecnologia RDNA4. Le due schede sorelle Radeon RX 9070 e RX 9070 XT sono prodotti di grande successo, non solo per l'hardware, ma anche perché FSR 4 ha fatto un enorme balzo in avanti dalla versione 3.1 all'attuale versione 4. Le due schede sono "solo" schede di fascia alta, ma insieme al nuovo software FSR 4 sono le migliori schede grafiche Radeon che AMD abbia mai costruito. FSR4 integra non solo la tecnologia AI, ma anche l'apprendimento automatico. Funziona molto bene. Sembra che AMD abbia finalmente capito che i problemi che riscontrava da anni devono essere risolti: non solo l'hardware è molto più efficiente per transistor, ma è scomparso anche il consumo energetico a volte elevato quando il sistema è inattivo. L'elevato consumo energetico in modalità inattiva è sempre stato una delle maggiori critiche alle schede Radeon. Entrambe le schede sono ben sviluppate e funzionano senza problemi. Si basano sul chip Navi-48 prodotto da TSMC utilizzando il processo N4P. AMD e Nvidia chiamano entrambe con il numero 4 i processi avanzati a 5 nanometri utilizzati per produrre i loro chip, mentre Nvidia chiama questa tecnologia 4N.

Il più grande miglioramento architettonico riguarda il ray tracing, da sempre un punto debole delle Radeon. La velocità di intersezione dei raggi è stata raddoppiata, AMD è passata a due blocchi acceleratori RT con una memoria condivisa da 128 KB, è passata a BVH8 e ha introdotto bounding box orientati per ridurre o eliminare i falsi positivi nelle intersezioni tra i triangoli dei raggi e i ray box. Inoltre, è stato introdotto un blocco Ray Transform dedicato per supportare la trasformazione.
Era urgente che AMD migliorasse alcuni aspetti per non restare irrimediabilmente indietro rispetto a Nvidia. Finora NVIDIA è pressoché imbattibile nel ray tracing in tempo reale. Questi valori contribuiscono alle prestazioni del ray tracing, dove AMD è rimasta indietro non solo rispetto a NVIDIA ma anche a Intel Arc.
La Radeon RX 9070 XT è una scheda grafica buona e veloce, ma la star dei due acceleratori di immagini è la sua sorellina. La Radeon RX 9070 riesce a raggiungere un risultato che un tempo sembrava quasi impossibile, qualcosa che AMD non era riuscita a ottenere dai tempi della Radeon R9 nano: è altamente efficiente. La tensione di esercizio di 220 watt, scelta con grande intelligenza, garantisce un'efficienza energetica eccezionale. Finora, tale efficienza poteva essere ottenuta solo tramite undervolting. Ciò consente alla Radeon RX 9070 di funzionare in modo molto efficiente, anche con il ray tracing. Nella rasterizzazione, la disciplina di punta della Radeon, la Radeon RX 9070 è davanti alla GeForce RTX 5070. La scheda è alla pari con la GeForce RTX 5070 nel ray tracing. Solo nel path tracing la RTX 5070 è più veloce della RX 9070.
Rispetto a queste prestazioni sofisticate, la Radeon RX 9070 XT appare un po' pallida. Sebbene È simile alla Geforce RTX 5070, ma il ridimensionamento dalla RX 9070 in poi è moderato. Circa il 15 percento in più di prestazioni avviene a scapito di un consumo energetico superiore del 35 percento, anch'esso necessario per poter competere con la Geforce RTX 5070. Ma Navi 48 ha ancora ulteriori riserve che possono essere liberate tramite undervolting.
Oltre all'hardware, il software FSR 4 con la sua intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico è l'elemento più importante per il successo. Per molti giocatori e creatori di contenuti la scelta tra una Radeon o una GeForce dipende dalla qualità di questo primo processo supportato dall'intelligenza artificiale. E infine, anche in questo caso AMD ha fatto la sua parte: FSR 4 e la Single Frame Generation rivista rappresentano un grande passo avanti. La maggior parte dei bug e dei fastidi di FSR3 appartengono ormai al passato. Questa prima impressione positiva è però contrastata da diverse circostanze.
- FSR 4 richiede una scheda grafica RDNA 4 perché l'algoritmo sfrutta eccessivamente gli acceleratori AI aggiornati e il loro throughput FP8.
- FSR 4 non può essere utilizzato in tutti i giochi, ma richiede almeno FSR 3.1.
- Nella maggior parte dei casi, il nuovo modello DLSS 4 Transformer ha un aspetto leggermente migliore, anche se in questo caso anche il gusto personale gioca un ruolo.
Entrambi i processi, FSR 4 e DLSS 4, sono ormai prodotti validi e davvero maturi.
Nonostante tutta la gioia per il fatto che AMD sia finalmente diventata un serio concorrente di Nvidia nel mercato di fascia media/alta, una cosa non va dimenticata: AMD è riuscita a recuperare terreno su Nvidia. Ma il concorrente non poteva essere superato.
Supponiamo che la Radeon RX 9070 XT e la Geforce RTX 5070 Ti fossero ugualmente costose e disponibili. Entrambe le schede grafiche sono relativamente veloci, offrono 16 GB di memoria, consumano circa 300 watt e offrono upsampling assistito dall'intelligenza artificiale e generazione di frame driver per tutti i giochi. La scheda grafica AMD ottiene punti in termini di efficienza in condizioni di inattività, ma ci sono molti altri argomenti a favore del prodotto Nvidia. La RTX 5070 Ti non solo offre la Multi Frame Generation (MFG) opzionale, ma sfrutta anche meglio la memoria disponibile ed è notevolmente migliore nei giochi con path tracing, anche se al momento ce ne sono solo alcuni.
Tuttavia, le schede Nvidia presentano alcuni fastidiosi problemi, che vanno da errori grafici a schermate nere fino alla fusione dei cavi di alimentazione. Le schede AMD non presentano nessuno di questi problemi.
Il problema più grande di entrambe le schede, oltre al prezzo elevato, rimane la reperibilità.