AMD Ryzen 7 9800X3D – Puissance de jeu nouvelle génération
RX 9070 et RTX 5070 - Enfin de la concurrence sur le marché des cartes graphiques milieu de gamme
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RX 9070 et RTX 5070 - Enfin de la concurrence sur le marché des cartes graphiques milieu de gamme
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Enfin, la concurrence sur le marché des cartes graphiques milieu de gamme
GeForce RTX 5070 : la technologie multi-frame-gen du DLSS 4 est un véritable succès
La nouvelle fonctionnalité Multi Frame Generation (MFG) de DLSS 4 peut insérer jusqu'à trois images générées par l'IA entre deux images « normales » pour porter les fréquences d'images et la qualité visuelle à un tout autre niveau. Cette innovation est véritablement révolutionnaire. Avec la GeForce RTX 5070, même un jeu saccadé comme Star Wars Outlaws devient aussi fluide que le légendaire Doom 2016.
La RTX 5070 est la carte idéale pour la fabrication à bien des égards. Étant donné que les images IA insérées par MFG ne répondent pas aux entrées, vous pouvez rencontrer une latence plus élevée par rapport à un jeu avec la même fréquence d'images sans MFG. Si un jeu tourne à environ 60 FPS avant que MFG ne soit activé, l'expérience de jeu dans les jeux solo est généralement bonne et est époustouflante.

Dans les applications graphiques raster classiques, la GeForce RTX 5070 est à peine plus puissante que la GeForce RTX 4070 Super. L’augmentation des performances est très faible dans ce cas d’utilisation. Ce n’est que grâce à l’utilisation du DLSS 4 soutenu par l’IA qu’un avantage notable est obtenu. Dans les jeux qui utilisent de manière optimale le DLSS, la RTX 5070 peut offrir jusqu'à 10 % de performances supérieures en moyenne. Cependant, ces avantages ne reposent pas sur les performances matérielles pures, mais sur l’optimisation algorithmique. En résolution Ultra HD native, la carte ne répond pas aux attentes en raison d'une VRAM et d'une bande passante mémoire limitées et ne doit pas être utilisée sans suréchantillonnage.
Cette focalisation sur le MFG est particulièrement évidente dans des jeux comme Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2, qui bénéficient massivement du DLSS 4. Sans le support de l'IA, cependant, l'augmentation des performances par rapport à la RTX 4070 Super reste marginale.
La RTX 5070 montre que NVIDIA se concentre de plus en plus sur les techniques de rendu basées sur l'IA pour améliorer les performances ressenties par l'utilisateur, plutôt que d'augmenter de manière significative les performances matérielles pures.
Radeon RX 9070 16 Go et Radeon RX 9070 XT 16 Go : AMD contre-attaque
AMD revient sur le marché des cartes graphiques de jeu haut de gamme et fait sensation. Malgré les rumeurs selon lesquelles les cartes haut de gamme seraient abandonnées, AMD présente deux cartes à succès avec la technologie RDNA4. Les deux cartes sœurs Radeon RX 9070 et RX 9070 XT sont des produits assez réussis – non seulement en raison du matériel, mais aussi parce que FSR 4 a fait un énorme bond en avant de la version 3.1 à la version actuelle 4. Les deux cartes ne sont « que » des cartes haut de gamme, mais avec le nouveau logiciel FSR 4, elles sont les meilleures cartes graphiques Radeon jamais construites par AMD. FSR4 intègre non seulement la technologie de l’IA, mais également l’apprentissage automatique. Cela fonctionne très bien. AMD semble enfin avoir compris que les problèmes qu'il rencontre depuis des années doivent être résolus : non seulement le matériel est beaucoup plus efficace par transistor, mais la consommation électrique parfois énorme au repos a également disparu. Cette consommation d'énergie élevée au ralenti a toujours été l'une des plus grandes critiques des cartes Radeon. Les deux cartes sont bien développées et fonctionnent sans problème. Ils sont basés sur la puce Navi-48 produite par TSMC en utilisant le procédé N4P. AMD et Nvidia nomment tous deux les processus avancés de 5 nanomètres utilisés pour fabriquer leurs puces avec un 4, Nvidia appelle la technologie 4N.

La plus grande amélioration architecturale concerne le ray tracing – toujours un point faible des Radeon. Le taux d'intersection des rayons a été doublé, AMD est passé à deux blocs d'accélérateurs RT avec une mémoire partagée de 128 Ko, est passé à BVH8 et a introduit des boîtes englobantes orientées pour réduire ou éliminer les faux positifs aux intersections des triangles de rayons et des boîtes de rayons. De plus, un bloc Ray Transform dédié a été introduit pour prendre en charge la transformation.
Il était urgent pour AMD d'améliorer certaines choses ici afin de ne pas se retrouver désespérément derrière Nvidia. NVIDIA est jusqu’à présent presque imbattable en matière de traçage de rayons en temps réel. Ces valeurs contribuent aux performances du ray tracing, là où AMD était en retard non seulement sur NVIDIA mais même sur Intel Arc.
La Radeon RX 9070 XT est une bonne carte graphique rapide, mais la star des deux accélérateurs d'images est sa petite sœur. La Radeon RX 9070 réalise quelque chose qui semblait autrefois presque impossible – quelque chose qu'AMD n'a pas réussi depuis la Radeon R9 nano : elle est très efficace. La tension de fonctionnement de 220 watts, judicieusement choisie, permet une efficacité énergétique exceptionnelle. Jusqu’à présent, une telle efficacité ne pouvait être obtenue que par sous-tension. Cela permet à la Radeon RX 9070 de fonctionner très efficacement, même avec le lancer de rayons. En rastérisation, discipline phare des Radeon, la Radeon RX 9070 devance la GeForce RTX 5070. La carte est à égalité avec la GeForce RTX 5070 en ray tracing. Ce n'est qu'en matière de path tracing que la RTX 5070 est plus rapide que la RX 9070.
À côté de ces performances sophistiquées, la Radeon RX 9070 XT paraît un peu pâle. Bien que Elle est proche de la Geforce RTX 5070, mais la mise à l'échelle à partir de la RX 9070 est modérée. Environ 15 % de performances supplémentaires se font au prix d'une consommation d'énergie supérieure de 35 % - ce qui est également nécessaire pour pouvoir rivaliser avec la Geforce RTX 5070. Mais Navi 48 dispose encore de réserves supplémentaires qui peuvent être libérées grâce à l'undervolting.
Outre le matériel, le logiciel FSR 4 avec son IA et son apprentissage automatique est l'élément de base le plus important pour réussir. La qualité de ce tout premier processus soutenu par l'IA détermine pour de nombreux joueurs et créateurs de contenu s'ils choisissent une Radeon ou une GeForce. Et enfin, AMD tient ses promesses ici aussi : FSR 4 et la génération Single Frame révisée constituent un grand pas en avant. La plupart des bugs et des désagréments de FSR3 appartiennent au passé. Cependant, cette première impression positive est contrecarrée par plusieurs conditions.
- FSR 4 nécessite une carte graphique RDNA 4 car l'algorithme fait un usage excessif des accélérateurs d'IA mis à niveau et de leur débit FP8.
- FSR 4 ne peut pas être utilisé dans tous les jeux, mais nécessite au moins FSR 3.1.
- Le nouveau modèle DLSS 4 Transformer semble un peu meilleur dans la plupart des cas, bien que le goût personnel joue également un rôle ici.
Les deux processus, FSR 4 et DLSS 4, sont désormais des produits vraiment matures et de bonne qualité.
Malgré toute la joie qu'AMD soit enfin un concurrent sérieux pour Nvidia sur le marché milieu/haut de gamme, une chose ne doit pas être oubliée : AMD a réussi à rattraper Nvidia. Mais le concurrent n'a pas pu être dépassé.
Supposons que la Radeon RX 9070 XT et la Geforce RTX 5070 Ti soient tout aussi chères et disponibles. Les deux cartes graphiques sont relativement rapides, offrent 16 Go de mémoire, consomment environ 300 watts et offrent un suréchantillonnage assisté par l'IA et une génération d'images de pilote pour tous les jeux. La carte graphique AMD marque des points en comparaison avec son efficacité au repos - mais de nombreux autres arguments parlent en faveur du produit Nvidia. La RTX 5070 Ti offre non seulement la Multi Frame Generation (MFG) en option, mais elle tire également davantage parti de la mémoire disponible et est nettement meilleure dans les jeux de path tracing - même s'il n'y en a actuellement que quelques-uns.
Cependant, les cartes Nvidia présentent quelques problèmes gênants, allant des erreurs graphiques aux écrans noirs en passant par la fonte des câbles d'alimentation. Les cartes AMD ne présentent aucun de ces problèmes.
Le plus gros problème des deux cartes, outre le prix élevé, demeure : la disponibilité.